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索尼公司的 PlayStation 5 游戲機今日開(kāi)始上市銷(xiāo)售。鑒于游戲機業(yè)務(wù)已經(jīng)成為索尼在游戲熱潮中的最大增長(cháng)引擎,這款新設備的市場(chǎng)表現尤為關(guān)鍵。
PlayStation 系列游戲機是繼 Walkman 之后索尼發(fā)布的最重要產(chǎn)品,PlayStation 5將在假日購物季期間與微軟的新一代 Xbox 展開(kāi)正面交鋒。自 9 月份開(kāi)始接到首批預購訂單以來(lái),無(wú)論是索尼的 PlayStation 5 還是微軟的 Xbox Series X 市場(chǎng)表現都很亮眼,也使得供應鏈壓力增大。
PlayStation 5 售價(jià) 500 美元;如果不帶光驅?zhuān)€要再便宜 100 美元。索尼曾是 Walkman 音樂(lè )播放器和電視機的代名詞,而 PlayStation 游戲機也是索尼業(yè)務(wù)轉型的重要標志之一。PlayStation 5 是自 2013 年以來(lái)索尼發(fā)布的首款全新游戲機,將是索尼游戲機業(yè)務(wù)的重中之重。其前輩 PlayStation 4 游戲機大賣(mài)出 1.13 億臺,并將游戲變成了索尼最重要的業(yè)務(wù)。
PlayStation 5 最令人印象深刻之處不是引人注目的設計或強大的內部架構,而是能夠為玩家提供全新用戶(hù)體驗的手柄。PlayStation 5 手柄還能傳遞一種微妙的震動(dòng),從而模擬游戲中不同的觸感。而對微軟 Xbox Series X 的測評表明,其仍然缺少必備游戲。
普通消費者今年很難在市面上直接買(mǎi)到 PlayStation 5,索尼要求零售商只能向預購客戶(hù)銷(xiāo)售首批產(chǎn)品。據研究人員稱(chēng),PlayStation 5 在黑市上的轉售價(jià)格已經(jīng)飆升到了 871 美元。明年將會(huì )有更大的考驗,屆時(shí)微軟和索尼都將努力爭取更多用戶(hù)。
早稻田商學(xué)院(Waseda Business School)教授小山內淳表示:“作為集團業(yè)務(wù)的核心,索尼必須讓 PlayStation 5 獲得成功。”“為了所有利益相關(guān)者,該部門(mén)有責任成為搖錢(qián)樹(shù)。”
索尼對這款游戲機也寄予厚望,甚至比其前輩 PlayStation 4 更甚,部分原因是疫情為游戲市場(chǎng)帶來(lái)了巨量額外收益。索尼、微軟和任天堂已成為社交媒體和在線(xiàn)娛樂(lè )類(lèi)股票中的佼佼者,因“居家隔離”而受益。
在疫情重創(chuàng )電影和智能手機圖像傳感器業(yè)務(wù)的情況下,索尼加深了對游戲業(yè)務(wù)的依賴(lài),今年夏天,索尼用于在線(xiàn)多人游戲的 PlayStation Plus 訂閱服務(wù)用戶(hù)數量再創(chuàng )歷史新高。索尼的財報數據顯示,今年 4 月至 9 月期間,PlayStation 業(yè)務(wù)占索尼運營(yíng)利潤的 40% 以上。彭博資訊分析師若杉真央表示,PlayStation 5 應該會(huì )引發(fā)新一輪的增長(cháng)。
PlayStation 5 游戲機定于今日上市,索尼會(huì )隨之推出全新的《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》游戲。
微軟和索尼的兩款游戲機上市之后,兩家公司還必須解決疫情帶來(lái)的供應瓶頸問(wèn)題。就在游戲機上市前幾周,索尼還在努力提高產(chǎn)量,公司甚至決定通過(guò)空運向美國市場(chǎng)發(fā)售游戲機。對于已經(jīng)在虧本銷(xiāo)售的游戲機來(lái)說(shuō),這個(gè)選擇成本高昂。在日本市場(chǎng),當地零售商抱怨配售額度遠遠不夠,索尼不得不采取抽獎的方式來(lái)決定產(chǎn)品分配。
索尼首席財務(wù)官十時(shí)裕樹(shù)上月在與分析師的財報電話(huà)會(huì )議上表示,PlayStation 5 正面臨生產(chǎn)和物流瓶頸問(wèn)題。幾名參加會(huì )議的人士說(shuō),十時(shí)裕樹(shù)告知與會(huì )者,如果索尼能夠滿(mǎn)足市場(chǎng)需求,他本可以宣布一個(gè)更大膽更激進(jìn)的銷(xiāo)售目標。索尼此前稱(chēng),到 2021 年 3 月底,它將售出 760 萬(wàn)部 PlayStation 5 游戲機,要知道這是 PlayStation 4 在發(fā)售當年的總銷(xiāo)量。
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