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對于蘋(píng)果拒絕 Project xCloud 登陸 App Store,微軟今天發(fā)布聲明中指責了蘋(píng)果的做法,并表示:“蘋(píng)果將自己孤立起來(lái),成為唯一一個(gè)拒絕消費者使用云游戲服務(wù)和 Xbox Game Pass 等訂閱服務(wù)的平臺”。
在今天早些時(shí)候蘋(píng)果發(fā)布的聲明中表示:“App Store 的初衷是為用戶(hù)發(fā)現和下載應用程序提供安全、值得信賴(lài)的地方,同時(shí)也為所有開(kāi)發(fā)者提供巨大商機。在這些應用登陸我們的商店之前,所有的應用都會(huì )根據同一套準則進(jìn)行審查,目的是更好的保護客戶(hù),并為開(kāi)發(fā)者提供一個(gè)公平和公正的競爭環(huán)境”。
根據 App Store 的相關(guān)政策,應用程序不能依賴(lài)來(lái)自云端的流媒體,這就意味著(zhù) Stadia、xCloud 和 Nvidia GeForce 這樣的云端游戲服務(wù)不能托管在 iOS 應用商店。蘋(píng)果對自己的要求與其他開(kāi)發(fā)商相同,因為蘋(píng)果商場(chǎng)的游戲不提供流媒體服務(wù)--用戶(hù)必須從 App Store 的 Arcade 標簽內下載游戲。蘋(píng)果的平臺上歡迎競爭性游戲服務(wù),但前提是它們必須符合規則。
對此微軟在聲明中表示:
Project xCloud 預覽應用在 iOS 平臺上測試期已經(jīng)結束。遺憾的是,我們沒(méi)有辦法通過(guò)蘋(píng)果應用商店將我們的 Xbox Game Pass Ultimate 云游戲愿景帶給 iOS 上的玩家。
蘋(píng)果將自己孤立起來(lái),成為唯一一個(gè)拒絕消費者使用云游戲服務(wù)和 Xbox Game Pass 等訂閱服務(wù)的平臺。而且,它一貫區別對待游戲應用,對非游戲應用適用更寬松的規則,即使它們包含互動(dòng)內容。
Xbox Game Pass 目錄中的所有游戲都由獨立的行業(yè)評級機構(如 ESRB 和地區性同等機構)進(jìn)行內容評級。我們致力于尋找一條將云游戲與 Xbox Game Pass Ultimate 帶到 iOS 平臺的方式。
我們相信,客戶(hù)應該是游戲體驗的核心,玩家告訴我們,他們希望在任何地方玩、連接和分享,無(wú)論他們在哪里。我們也深感認同。
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